Testing ist ein Prozess zur Bewertung der Leistung eines Produkts oder einer Dienstleistung unter kontrollierten Bedingungen. Es ist unerlässlich, da ein effektiver Testprozess sicherstellt, dass die Produkte und Dienstleistungen sicher, hochwertig und effizient sind.
In diesem Artikel werden wir die Grundlagen des Testens untersuchen, einschließlich des Testprozesses und der Ziele.
Was ist Testing?
Testing kann auf viele Arten definiert werden, aber wir werden versuchen, es einfach zu halten und die Komplexität zu vermeiden, die mit anderen Definitionen einhergeht.
In der Softwareentwicklung umfasst Testing alle Aktivitäten des Lebenszyklus, sowohl statische als auch dynamische, die sich mit der Planung, Vorbereitung und Bewertung von Produkten und zugehörigen Arbeitsergebnissen befassen, um festzustellen, ob sie die spezifizierten Anforderungen erfüllen, um nachzuweisen, dass sie für den Zweck geeignet sind, und um Fehler zu erkennen. (Quelle: ISTBQ).
„Kein noch so umfangreiches Testing kann beweisen, dass eine Software richtig ist, aber ein einziger Test kann beweisen, dass eine Software falsch ist.“ – Amir Ghahrai
Die menschliche Psychologie und das Testing stehen angeblich in einer tieferen Beziehung zueinander. Als vitaler Bestandteil des Entwicklungslebenszyklus gilt es im Entwicklungsbereich als schlechter Überbringer. Lassen Sie uns verstehen, wie beide miteinander verbunden sind und welche Rolle sie im Softwareentwicklungslebenszyklus spielen.
Menschliche Psychologie & Testing
Der gesamte Prozess der Softwareentwicklung beinhaltet eine hohe menschliche Beteiligung. Psychologisch gesehen verabscheuen Menschen Kritik jeglicher Art, und Testing wirft ein Licht auf alles, was fehlerhaft ist und die Leistung der Software beeinträchtigt.
Daher wird es manchmal von anderen Teammitgliedern als Kritik wahrgenommen. Grundsätzlich ist es schwierig, Beweise zu akzeptieren, die ihren bestehenden Vorstellungen über ein bestimmtes Produkt oder eine Dienstleistung widersprechen.
Das Entdecken von Fehlern während eines statischen Tests, wie z. B. einer Anforderungsprüfung oder einer User-Story-Verfeinerungssitzung, oder das Identifizieren von Problemen während der dynamischen Testausführung sind einige Beispiele für Testaktivitäten, die dasselbe ausführen.
Da Entwickler erwarten, dass ihr Code korrekt ist, haben sie eine Bestätigungstendenz, die es schwierig macht zu akzeptieren, dass ihr Code inkorrekt ist. Zusätzlich zur Bestätigungstendenz können andere kognitive Verzerrungen es Menschen erschweren, Informationen zu verstehen oder zu akzeptieren, die durch Testing erzeugt werden.
Eine weitere menschliche Eigenschaft ist es, den Überbringer schlechter Nachrichten zu beschuldigen, und Informationen, die durch Testing erzeugt werden, enthalten oft schlechte Nachrichten.
Infolge dieser psychologischen Faktoren können einige Menschen Testing als eine destruktive Aktivität wahrnehmen, obwohl es erheblich zum Projektfortschritt und zur Produktqualität beiträgt.
„Die Qualitätssicherung sollte versuchen, diese Wahrnehmungen zu reduzieren und Informationen über Defekte und Fehler auf konstruktive Weise zu kommunizieren.“
Auf diese Weise können Spannungen zwischen den Testern und anderen Stakeholdern reduziert werden. Dies gilt sowohl für statisches als auch für dynamisches Testing.
Das Motiv des Qualitätssicherungsteams ist es, die Bereitstellung eines verbesserten und fehlerfreien Produkts zu unterstützen und nicht das Team herunterzuziehen, da das oberste Ziel immer darin besteht, die Benutzererfahrung bei der Verwendung der Anwendung reibungslos zu gestalten.
Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, eine bessere Kommunikation zwischen den Teams herzustellen. Um die Zusammenarbeit effektiv und effizient zu gestalten, sind im Folgenden einige Schritte aufgeführt, die bestätigen können, dass alle Teams das gleiche Verständnis der Voraussetzungen haben. (Quelle: ISTQB)
Beginnen Sie mit der Zusammenarbeit statt mit Kämpfen. Erinnern Sie alle an das gemeinsame Ziel besserer Qualitätssysteme.
Betonen Sie die Vorteile des Testings. Zum Beispiel können Fehlerinformationen den Autoren helfen, ihre Arbeitsergebnisse und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Für das Unternehmen sparen gefundene und behobene Fehler während des Testings Zeit und Geld und reduzieren das Gesamtrisiko für die Produktqualität.
Kommunizieren Sie Testergebnisse und andere Ergebnisse auf neutrale, faktenorientierte Weise, ohne die Person zu kritisieren, die den fehlerhaften Artikel erstellt hat. Schreiben Sie objektive und sachliche Fehlerberichte und überprüfen Sie die Ergebnisse.
Versuchen Sie zu verstehen, wie sich die andere Person fühlt und warum sie möglicherweise negativ auf die Informationen reagiert.
Bestätigen Sie, dass die andere Person verstanden hat, was gesagt wurde, und umgekehrt.
Um eine bessere Softwareauslieferung zu gewährleisten, gibt es bestimmte Testziele, die berücksichtigt werden sollten.
Typische Ziele des Testings
- Testobjekt: Die zu testende Komponente oder das zu testende System.
- Testziel: Ein Grund oder Zweck für das Entwerfen und Ausführen eines Tests.
Für jedes gegebene Projekt können die Ziele des Testings Folgendes umfassen:
- Verhindern von Fehlern durch Bewertung von Arbeitsergebnissen wie Anforderungen, User Stories, Design und Code
- Überprüfen, ob alle spezifizierten Anforderungen erfüllt wurden
- Überprüfen, ob das Testobjekt vollständig ist, und Validieren, ob es so funktioniert, wie es die Benutzer und andere Stakeholder erwarten
- Vertrauen in das Qualitätsniveau des Testobjekts aufbauen
- Finden von Fehlern und Ausfällen durch Reduzierung des Risikoniveaus unzureichender Softwarequalität
- Bereitstellung ausreichender Informationen für Stakeholder, damit diese fundierte Entscheidungen treffen können, insbesondere in Bezug auf das Qualitätsniveau des Testobjekts
- Einhaltung vertraglicher, rechtlicher oder regulatorischer Anforderungen oder Standards und/oder Überprüfung der Einhaltung solcher Anforderungen oder Standards durch das Testobjekt
„Die Ziele des Testings können variieren, abhängig vom Kontext der zu testenden Komponente oder des zu testenden Systems, der Testebene und dem Softwareentwicklungslebenszyklusmodell.“
Diese Unterschiede können beispielsweise Folgendes umfassen:
Während des Komponententestings kann ein Ziel darin bestehen, so viele Fehler wie möglich zu finden, damit die zugrunde liegenden Defekte frühzeitig identifiziert und behoben werden. Ein weiteres Ziel kann darin bestehen, die Codeabdeckung der Komponententests zu erhöhen.
Während des Akzeptanztestings kann ein Ziel darin bestehen, zu bestätigen, dass das System wie erwartet funktioniert und die Anforderungen erfüllt. Ein weiteres Ziel dieses Testings kann darin bestehen, den Stakeholdern Informationen über das Risiko der Freigabe des Systems zu einem bestimmten Zeitpunkt zu geben.
Ein Testprozess besteht aus den folgenden Hauptgruppen von Aktivitäten:
- Testplanung: Die Testplanung umfasst Aktivitäten, die die Ziele des Testings und den Ansatz zur Erreichung der Testziele innerhalb der durch den Kontext auferlegten Einschränkungen definieren
- Testüberwachung und -steuerung: Die Testüberwachung umfasst den fortlaufenden Vergleich des tatsächlichen Fortschritts mit dem geplanten Fortschritt unter Verwendung aller im Testplan definierten Testüberwachungsmetriken. Die Teststeuerung umfasst die Ergreifung der erforderlichen Maßnahmen, um die Ziele des Testplans zu erreichen (der im Laufe der Zeit aktualisiert werden kann). Die Testüberwachung und -steuerung werden durch die Bewertung der Abbruchkriterien unterstützt, die in einigen Softwareentwicklungslebenszyklusmodellen als Definition von "Fertig" bezeichnet werden.
- Testanalyse: Während der Testanalyse wird die Testbasis analysiert, um testbare Funktionen zu identifizieren und zugehörige Testbedingungen zu definieren. Mit anderen Worten, die Testanalyse bestimmt "was zu testen" in Bezug auf messbare Abdeckungskriterien.
- Testdesign: Während des Testdesigns werden die Testbedingungen zu High-Level-Testfällen, Sätzen von High-Level-Testfällen und anderer Testware ausgearbeitet. Die Testanalyse beantwortet also die Frage "was testen?", während das Testdesign die Frage "wie testen?" beantwortet.
- Testimplementierung: Während der Testimplementierung wird die für die Testausführung erforderliche Testware erstellt und/oder vervollständigt, einschließlich der Sequenzierung der Testfälle in Testprozeduren. Das Testdesign beantwortet also die Frage "wie testen?", während die Testimplementierung die Frage beantwortet "haben wir jetzt alles vorhanden, um die Tests auszuführen?". Testdesign- und Testimplementierungsaufgaben werden oft kombiniert.
- Testausführung: Während der Testausführung werden Testsuiten gemäß dem Testausführungsplan ausgeführt.
- Testabschluss: Testabschlussaktivitäten sammeln Daten aus abgeschlossenen Testaktivitäten, um Erfahrungen, Testware und alle anderen relevanten Informationen zu konsolidieren. Testabschlussaktivitäten finden bei Projektmeilensteinen statt, z. B. wenn ein Softwaresystem freigegeben wird, ein Testprojekt abgeschlossen (oder abgebrochen) wird, eine Agile-Projektiteration abgeschlossen ist, eine Testebene abgeschlossen ist oder eine Wartungsversion abgeschlossen wurde.
Fazit
Ein transparenter und effektiver Testprozess gewährleistet einen rechtzeitigen Projektabschluss und eine rechtzeitige Auslieferung. Er hilft auch im gesamten Produktlebenszyklus und garantiert eine fehlerfreie Produktauslieferung für Endbenutzer. Offensichtlich spielt er eine große Rolle bei der Verbesserung des Produkts durch konsistente Fehlererkennung und regressive Verbesserungen.
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